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动漫设计和动漫制作技术的区别

发布时间:2021年07月27日

很多人将动漫设计和动漫制作比喻成建筑设计师和建筑工人的区别,可以说是非常恰当的,一个制作,一个设计,前者学的主要是技艺,后者学的主要是创作。在设有这两个专业的高校中,一般是把这两个专业统归于动漫设计与制作。当然也有独立分开的,上课的内容没有太大的差异,并且很多课程都是一起上的。区别则是,制作是剪辑啊合成的内容更多一些,设计是插画、动画、脚本的内容多一点。双方都有交集和涉略,只是更精通的东西不一样。

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想要学好动漫设计需要学习很多课程,例如构成艺术、字体设计、动画基础、动画运动、电脑图像设计、动画概论 漫画设计、动画场景设计、动画分镜头、二维动画制作、三维动画制作、动画特效合成、动画创作等。主要分为二维动画设计和三维动画设计,二维的动画设计主要是指flash动画设计,三维动画设计是利用3d软件制作动画。动漫制作专业就业方向是培养数字动画电影、电影特技特 效、数字动画系列片、游戏三维美术研发等方面的数字视觉设计的专门人才。 动漫设计专业的毕业生要具备艺术与技术两方面素质,具有现代动漫设计理念、熟练掌握动漫创作技巧与方法,具有较强的动手制作能力及项目制作能力,可从事游戏策划、设计、制作等工作。

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动漫制作都需要哪些软件呢?需要学习的软件有以下三种:3D Max:主要应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。Maya:应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Zbrush:是一个数字雕刻和绘画软件,动漫设计中必不可少。以上三个软件是学习动漫设计,必须学习和掌握的软件。一般来说,软件学习不难,但要同时掌握这三大软件,没有老师的指导,这其中的难度就可想而知了。所以建议大家关注专业的培训机构,例如火星时代教育培训机构,学习相关知识,提升自己的能力,火星时代期待大家的到来。

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