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游戏原画和动画原画区别

发布时间:2021年07月16日

原画设计,作为项目概念设计的重要环节,在游戏、影视行业中都是人才缺口非常大的岗位。很多人不知道游戏原画和动画原画区别有哪些,其实动画原画也属于影视原画的一种,下面小编分别为大家介绍一下游戏原画、动画原画两个行业、岗位的工作内容,让大家更直观了解。

游戏原画和动画原画区别

游戏原画,主要是为各风格类型的游戏依据文案策划,进行角色形象、场景、道具等内容的概念蓝图设计、项目整体的美术方案;除此之外,游戏原画师有时还会兼任游戏美宣设计、游戏加载图设计、游戏UI设计等职位。

动画原画,属于影视原画设计的一个分支,主要就是为动画影片进行整体的静态画面设计,包括各个镜头的台本。对于二维动画来说,动画原画更像是静态漫画的呈现;对于三维动画来说,动画原画则是为后期的三维建模、角色动画设计、后期合成等内容提供制作参考标准。

特别的,如果是一般的影视原画设计师,除了角色场景道具的概念设计、分镜头台本的绘制外,往往还需要进行项目整体世界观设计、数字绘景制作等等。很多影视原画设计师在未来都会成长为一名影视美术指导、视觉总监等等。

游戏原画和动画原画区别

原画师是当下cg设计行业的热门人才,在未来5-10年的发展前景都是非常不错的。我们如果想要从事原画设计相关的岗位,既要有过硬的岗位技术,还要针对相应的行业进行学习,这样才能更好地实现对口就业。去哪里学习原画设计好?小编推荐火星时代的游戏原画设计师班、影视原画设计师班,不仅有免费的美术预科课程、全面的专业技术培训,还有着周到的就业保障服务,让大家更好地实现就业,提升就业几率。所以,即使是零基础也可以快速成长为原画设计岗位专精人才哦!

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